🕛 2026.4.3

Google、Gemma 4発表 — エッジで動く最高性能オープンモデル、140言語対応

Google DeepMindは2026年4月2日、新たなオープンモデルシリーズ「Gemma 4」を発表した。 特徴的なのはエッジデバイスへの対応だ。LiteRT-LMを使用した場合、1.5GB未満のRAMでの動作を実現 […]
🕛 2026.4.3

ADK SkillToolset、トークン使用量を最大90%削減。「必要な分だけ渡す」設計

Googleが公開したADKの開発者ガイドで、SkillToolsetの「プログレッシブディスクロージャー」という仕組みが紹介された。トークン使用量が最大90%減るという。Google Developers Blogが伝 […]
🕛 2026.4.3

Google、ADK Java版 v1.0.0を正式リリース。4言語目のエージェント開発キット

GoogleがAgent Development Kit(ADK)のJava版 v1.0.0を正式リリースした。Google Developers Blogが伝えている。Python・TypeScript・Go・Java […]
🕛 2026.4.3

Google、ADK Go版がv1.0に到達。OpenTelemetry統合で本番対応へ

GoogleのADK Go版がv1.0に到達した。Google Developers Blogが伝えている。「実験的なスクリプト」から「本番対応サービス」への移行を掲げたリリースだ。 1.0で追加された機能のなかで大きい […]
🕛 2024.5.23

【解説】ZendFrameworkの基本構造

プログラマー歴20年の管理人が、これらの悩みを解決できるようにZendFrameworkの基本構造を書きました! Zend Frameworkの基本的なプロジェクト構造、そしてディレクトリ構成とその役割について理解するこ […]
🕛 2024.5.22

【Hands-On】ZendFrameworkの概要とセットアップ

ZendFrameworkはPHPで書かれたオープンソースフレームワークで、MVCアーキテクチャに基づいています。 この記事を読むことで、ZendFrameworkの基本的な概要、歴史、目的、そして今後の使用に関する不安 […]
🕛 2024.5.19

【実践】Hands-On で理解するオブジェクト指向プログラミング(OOP) インターフェースと抽象クラス

プログラマー歴20年の管理人が、これらの悩みを解決できるように、手を動かしながらOOPのインターフェースと抽象クラスを学べるように記事を書きました! この記事を読むことで、インターフェースと抽象クラスの違いを明確に理解し […]
🕛 2024.5.18

【実践】Hands-On で理解するオブジェクト指向プログラミング(OOP) 継承とポリモーフィズム

プログラマー歴20年の管理人が、これらの悩みを解決できるように、手を動かしながらOOPの継承とポリモーフィズムを学べるように記事を書きました! このブログを読むことで、親クラスと子クラスの関係を理解し、メソッドのオーバー […]
🕛 2024.5.17

【実践】Hands-On で理解するオブジェクト指向プログラミング(OOP) クラスとオブジェクトの基本

プログラマー歴20年の管理人が、これらの悩みを解決できるように、手を動かしながらOOPのオブジェクトとクラスの基本を学べるように記事を書きました! この記事を読むことで、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本概念 […]
🕛 2024.5.8

【初心者歓迎】Docker超入門! 概要と魅力を解説

Dockerってなんだろうな いつもプロジェクトを別のPCで動かすとエラーが出て開発どころじゃなくなる チームメンバーが使ってるOSがバラバラで毎回環境設定に苦労している Dockerを使うことで、これらの問題が解決しま […]